
2026年4月7日に早期アクセスを開始した「Road to Vostok」
ハードコアなシングルプレイヤーサバイバルFPS
久々にワクワク感を感じたゲームなので、備忘録を残す
随時追加するので…
Road to Vostok概要
Road to Vostokはフィンランドで国家を揺るがす大事件が発生した終末後の世界を舞台に,ロシアとの国境地帯で物資を調達しながら生き延びる,ハードコアなサバイバルFPS
フィンランド在住の元軍人のAntti Leionen氏が4年かけて一人で開発
2026年4月現在、steamで非常に好評(4000件)の評価を得ている
日本語には未対応
ゲーム概要
セーフハウスのある「エリア05」を拠点に別エリア(ボーダーゾーン)を目指し
最終的にVostokを目指す
Vostokはパーマデスゾーン≒即死、
死ぬと全てのセーブデータ消去されると言う仕様
行くかどうかはプレヤーの選択次第
体験版
Road to Vostokは体験版もあるので気になる方はこちら(steam)
チュートリアル
初期画面でチュートリアルを選ぶと、
各設定が確認出来る
1 設定
ようこそROAD TO VOSTOKチュートリアルへ
このチュートリアルでは、ゲームの最も重要な仕組みと操作方法について解説します。
まずは設定から始めましょう
[ESC]キーで設定画面にアクセスできます
設定画面では、入力方法、各種システム値、パフォーマンスオプションなどを変更できます
2 インターフェース
インターフェースは、インベントリ、装備、バイタルサイン、ステータスなどの要素を含むメインのユーザーインターフェースです。
[TAB]キーでインターフェースにアクセスできます
アイテム、アイコン、または特定の値に関する詳細情報が必要な場合は、ツールチップを使用できます
ツールチップを試すには、インターフェースを開き、キャラクターの体力値にカーソルを合わせてください
3 戦利品とアイテム
論理的に収納スペースを持つすべてのオブジェクトは、操作可能な収納箱です
戦利品はこれらの収納箱に生成され、アイテムはゲームワールドにも物理的に散在します。
[MMB](マウス中ボタン)でコンテナを開けたり、アイテムを拾ったり、操作したりできます
インターフェースにアイテムが表示されている場合、[RMB](右クリック)のコンテキストメニューからアイテムのアクションを選択できます。
コンテナを開いて、アイテムのコンテキストメニューを試してみてください
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