
2026年4月7日に早期アクセスを開始した「Road to Vostok」
ハードコアなシングルプレイヤーサバイバルFPS
久々にワクワク感を感じたゲームで
500時間以上プレイした筆者の備忘録です
随時追加中…
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お知らせ
自分用にトレーダータスクの各項目にあるチェックボックスをチェックすると、完了タスク数と現在のTaxが分かるようにしました
ブラウザを閉じても、チェックした項目は覚えてるのでご活用下さい
Road to Vostok 概要
Road to Vostok(ロード トゥ ヴォストーク)はフィンランドで国家を揺るがす大事件が発生した終末後の世界を舞台に,ロシアとの国境地帯で物資を調達しながら生き延びる,ハードコアなサバイバルFPS
タルコフライクなゲームだと言われています
フィンランド在住の元軍人のAntti Leionen氏が4年かけて一人で開発
作者さんの動画はYouTubeで見れます↓
@roadtovostok
2026年4月現在、steamで非常に好評(4000件)の評価を得ており
4月26日の時点で25万本以上(約6億円弱)を売り上げています
アーリーアクセス時、日本語には未対応
(有志による日本語化パッチはある様ですが不具合が出る可能性も否めないので自己責任で
因みにわたくしはしていません…
ロード トゥ ヴォストーク(RtV)ゲーム概要
初期の「エリア05」に点在するマップを探索し物資を集め
次のエリア、ボーダーゾーンを経て
最終的にVostokを目指すと言うゲーム
Vostokエリアはパーマデスゾーン
=死ぬと全てのセーブデータが消去されると言う
ハードコアな仕様
行くかどうかはプレヤーの選択次第
このパーマデスゾーンがRtVが他のゲームとの一線を画す部分です
また
通常エリアでも敵にやられてしまうと
所持品は全ロスト
更に、敵がこれまでにはあまりなかった建物内で角待ちをしたり
ステスルで近づいて来たりと
他のサバイバル系ゲームでは味わえない緊迫感が味わえるのが
RtV最大の魅力です
ブログ筆者ロード トゥ ヴォストーク所感
シングル版タルコフなんて言われてますが
タルコフをやった事ない(プレイ動画を見るだけ)個人的所感ですと、
よりシンプルにし、完成度を高めたMist Survival
に近い印象です
ガチFPSゲーと言うよりは、アポカリプス系サバイバル的で
クラフト要素は最小限に抑えられたゴミ漁り∔整理ゲー
やる事が明確かつシンプルで
リスクを顧みず、積極的に戦闘するも良し、
釣りをしながら拠点のインテリアを整える等、
スローライフを楽しみながら進めるも良し
と、ある程度の選択肢をプレイヤー側に委ねられてるのが
プレイヤーへの負荷が少なくゲームバランスが良いので
好きな人はハマるゲーム
自分的にはかなり高評価でオススメのゲームです
気になる方は↓
Road to Vostok体験版
Road to Vostokは体験版もあるので
気になる方はこちら(steam)
(英語版)
チュートリアル
初期画面でチュートリアルを選ぶと、
各種操作法や仕様や設定が確認出来きますが
内容は英語です…ので翻訳やGoogleレンズを使いましょう
面倒な方用に簡単にまとめ+
補足も足したのでどうぞ↓
-
- 💡設定
- [Esc]キーで設定が行えます
-
- 💡インターフェイス
- [Tab]キーでインターフェイス(装備/所持品等)を確認出来ます
-
- 💡アイテム
- アイテムは収納スペースのあるオブジェクト内や地面にも落ちています
-
[補足情報]
※画面切り替え(拠点出入等)でリポップ
死ぬと所持品は全ロスト(家具も含む)
家具は所持品とは別枠で
(カタログに所持と言う概念、拠点以外では見れない)
地面に落ちてるアイテムが重要
レアやレジェンダリーも落ちてます
-
- 💡装備
- 装備は専用枠があり、所持重量等を増やしたりできます
-
[補足情報]
Alt+クリックで即装備出来ます
所持重量増加系:リュック/サイドポーチ/釣りベスト/衣服
暖かさアップ:衣服/手袋/靴
機能系:マッチ/ライト/時計/地図/ナイトビション
-
- 💡医療と健康状態
-
医療アイコンはHUDで確認出来ます
赤くなると状態がアクティブになり(状態異常)医療アイテムを使用して治療する必要があります
-
- 💡武器
-
武器は装備枠のプライマリ、セカンダリ、ナイフ、グレネード枠を使用します
装備/解除には[1][2][3][4][5]キーを使用
セカンダリスロットを使用出来るのは
ピストル系、SMG系、KP-31のみです
(詳しい操作法は下記操作方法にて)
-
- 💡弾丸とマガジン
-
銃器を使用するには対応する弾丸
ピストル、マシンガンにはマガジンが必要です 詳しくは下記武器と装弾をご覧ください
-
- 💡アタッチメント
-
サプレッサー、スコープ、レーザーを装着して武器をカスタマイズ出来ます
(詳しい操作法は下記操作方法にて)
-
- 💡ナイフと手榴弾
-
ナイフを装備してる場合は[3]キー取り出す事が出来ます
[左クリック]で斬撃、[右クリック]で突き攻撃を行えます -
手榴弾はスロットが2つあり、[4][5]キー
[左クリック]で高投擲、[右クリック]で低投擲
2回押すと実行され、キャンセルする際は逆のボタン
-
- 💡トレーダー(商人)
-
トレーダーは、アイテムの取引や物語に関連するクエストを遂行できるゲーム内のキャラクターです
取引は物々交換
取引は、リクエストアイテムの価値、トレーダーの税金、およびオファーアイテムの価値に基づいて計算されます。タスクを完了すると、税が軽減され、報酬アイテムや新しいシェルターをアンロックするための鍵が手に入ります
-
- 💡AI(敵)
-
エリア毎に別の三勢力が占領している
エリア 勢力 AI能力 エリア05 強盗 Eazy AI ボーダーゾーン 衛兵 Medium AI ヴォストーク 軍隊 Hard AI 各AI勢力は異なる能力を持ち、出現頻度の異なる陣営ボスがいる
マップには最大10体のAIが出現します。それらをすべて倒せば、平和が訪れます
-
[補足情報]
マップ内のアクティブな敵は3体~
(4体だと言う人も居ます)
倒すと所定の位置でリポップ
上限が10体です
武器と防具の関係上(Vostokの敵の貫通力は低い)
はっきり言って衛兵が最強クラスです(笑
マシンガン持ちの強盗も
侮っているとハチの巣にされます…
因みに1マップ内で三つ巴にするMODがあるようです(笑
-
- 💡マップ
-
AIと同様に、ゲームの世界は3つのゾーンに分かれており、それぞれ異なるマップと戦利品候補が存在する
エリア 戦利品ランク エリア05 低ランクの戦利品 ボーダーゾーン 中級ランクの戦利品 ヴォストーク 上級ランクの戦利品 マップ間の移動をすると、時間経過、ステータス低下が起こる
別マップへ移動出来る場所には専用フラグが立っている
-
- 💡ワールドシミュレーション
-
このゲームは、昼夜サイクル、ダイナミックな天候、季節、ランダムなイベントを生成するワールドシミュレーションを使用しています
ゲーム内の24時間はリアル2.4時間
(1時間→6分/5分→30秒/1分→6秒)睡眠かマップ移動すると、時間が進みます
現在時刻を確認するには目覚まし時計を装備してください
(アラム―機能はない(笑)
-
- 💡シェルター
-
シェルターは、シミュレーション時間、キャラクターの進行状況、戦利品を保存できる安全な場所
シェルターは、タスクを完了することで入手できる鍵を使ってロックを解除できる
すべてのシェルターは、アイテム配置モードと装飾モードでカスタマイズできる
[G]キーでアイテム配置機能を使用でき、[F1]キーで装飾モードを起動して家具を移動できる
-
- 💡Vostok
-
ボストークはハイリスク・ハイリターンのパーマデスゾーンであり、死亡するとそれまでの進行状況がすべて失われる
このゲームのパーマデスゾーンではセーブファイルがすべて削除されるため、完全にすべてを失う
ボストークマップに向かって移動すると、遷移の前に警告が表示される
ボストークマップに入ると、画面の右上隅に赤いパーマデススカルが表示される
Road to Vostok 攻略
チュートリアルを見れば、
ある程度ヴォストークを把握出来ますが
更にVostokの世界を深堀して解説していきます
明るさ設定変更
Vostokの夜はかなり暗いです
画面を明るくしたい場合は
設定画面[Esc]の
Color Settingsの
➀Exposure(露出)を上げて
➁Contrast(差異)を下げて
お好みで
➂Saturation(彩度)を上げると
夜間でも見えやすくなります
操作方法 (キーコンフィグ)
操作ボタンは[Esc]キーから確認、変更出来ます
分かりにくいモノや
ゲーム内では触れられてないモノも記載しています
| アクション | キー |
|---|---|
| 設定 | Esc |
| 前後右左 | WSAD |
| かがむ | C |
| ジャンプ | スペース |
| ダッシュ | Shift(トグル・ホールド変更可) |
| アイテム関連 | |
| 所持品 | Tab |
| インタラクト | ホイールクリック |
| アイテム回転 | R(ドラッグ時) |
| アイテム即時移動 | Ctrl+クリック |
| アイテム即時装備 | Alt+クリック |
| アイテムドロップ | Shift+クリック |
|
💡インタラクトを[F]に変えると良いかもしれません (変えた際は忘れずにフルオート切り替えのキーを設定しましょう) |
|
| アイテムPlace時 所持品を右クリックPlaceを選択 |
|
| アイテム定位変更 | ホイールクリック |
| ホイールモード切替 | 右クリック |
| 調整/回転 | ホイール上・下 |
| 掴む(再設置) | G |
| 💡拠点の飾りつけに利用しましょう | |
| 武器関連 | |
| 武器1・武器2装備 | 1・2 |
| ナイフ装備 | 3 |
| グレネード1・2装備 | 4・5 |
| 照準(構え) | 右クリック |
| 発射 | 左クリック |
| 腰撃ち・腰撃ち解除 (腕スタミナ消費) | ホイール上・下 |
| 斜め照準 (構え時) | ホイールクリック |
| 左リーン (左傾き) | Q(トグル・ホールド変更可) |
| 右リーン (右傾き) | E(トグル・ホールド変更可) |
| 照準距離変更 (遠距離スコープ構え時) | ホイール上・下 |
| リロード | R |
| 装弾確認 | V |
| 射撃モード変更 (単発/フルオート) | F(トグル) |
| 武器確認 (射撃モード確認) | X |
| (マシンガン系) X+ホイール上(裏返) |
|
| マガジン無武器 ライフル/ショットガン |
|
| 弾込め準備 (装備時) | Ctrl |
| 弾込め (弾込め準備時) | 左クリック |
| 装備関連 | |
| フラッシュライト | サイドボタン2 |
| 暗視 | サイドボタン1 |
| レーザー (AN-15) | T |
| レール移動 (照準器) | Ctrl+ホイール上・下 |
| セカンダリ照準 (HMR) | Alt |
|
💡マウスにボタンが無い場合 ライトを[L] ナイトビションを[N]等に変えると良いかもしれません |
|
| 装飾モード (拠点内) |
|
| 装飾モード/終了 | F1 |
| 家具回収 | ホイールクリック |
| 配置取りやめ (配置中) | ホイールクリック |
| カタログ表示 | TAB |
| 設置(再設置) | G |
| ホイールモード切替 | 右クリック |
| 調整/回転 (右クリックで切替) | ホイール上・下 |
| 表面マグネット | 左クリック |
|
💡カタログ内で家具を右クリックすると 配置or壊す選択肢が出るので 選んで決定(左クリック) |
|
ステータス
ロード トゥ ヴォストークはサバイバルゲームなので
リソース管理が必要です
体力(生命力)とは別に
時間と共に下がって行く
満腹度/水分量/精神/体温を
飲食、薬品、休息、アクティビティ等で
定期的に回復する必要があります
生命維持 Vital
- ❤️体力 Health
-
生命力
0になると死亡
攻撃されたり、状態異常で減ります。
回復はBandage(包帯)やPainkillers(痛み止め)などの薬品系を使用
風邪薬(Cold Medicine)でも僅かに回復します
初期マップでも稀に手に入るMedkitや
IFAKやAFAK(応急処置キット)があれば
全ての状態異常を回復できます - 🍴エネルギー Energy
-
満腹度
時間と共に低下
0になると体力が削られます
回復は缶詰など肉系の方が上がりやすい - 🧃水分補給 hydration
-
水分量
時間と共に低下
0になると体力が削られます
ジュースや缶詰で回復、水はレアで滅多に出ません… - 🧠精神 Mental
-
メンタル
時間と共に低下
0になると体力が削られます
回復は睡眠や薬品、
マッチがあれば焚火や楽器演奏でも回復します
楽器はかなりレア、焚火を点けるにはマッチが必要
ごくまれに拠点の前の焚火に火が付いてる事があるので
メンタル低めの時は焚火にあたりましょう - 🌡️体温 Body Temp
-
装備で補いますが
冬モードを選んでなければ気にしなくてOKです - 🐈猫 Cat
-
おばあちゃんの猫の健康レベル
0になると猫が死亡
詳細はイベントのおばあちゃんの猫
スタミナ
特定の行動や
耐荷重以上の重い物を持っても減ります
スタミナが切れると
メンタル値の減りが速くなります
🦵足のスタミナ
ダッシュやジャンプをすると減ります
減りきるとダッシュ力が落ちます
足のスタミナが切れても
ダッシュは出来ますが
メンタル値の減りが速くなります
💪腕のスタミナ
武器を構えると消費
0になるとエイムが不安定に
メンタル値の減りが速くなります
武器を持った状態で
マウススクロール上にすると
腰撃ち(構え状態)になりますが
腰撃ち状態でも、腕のスタミナは消費します
装弾数を確認[V]すると
腰撃ち状態になるので注意
(マウススクロール下に回転すると下ろします)
状態異常 Medical Condition
| 名 | 内容 | 対処法 |
|---|---|---|
| 過重 |
容量上限を所持重量が超えると起こります スタミナが減り続けます 移動速度とジャンプが-50%、 約1秒強毎にメンタル-1 |
バックバック、服、ズボン、ウエストポーチ、ベストを装備すると所持重量上限をアップ |
| 食事 |
時間と共に減少 0になると10秒毎に体力-1 スタミナが回復しなくなります |
飲食しましょう |
| 水分 |
時間と共に減少 0になると10秒毎に体力-1 スタミナが回復しなくなります |
水分補給 |
出血![]() |
敵の攻撃、爆発、落下、で起こります 5秒毎に体力-1 |
Bandage、Tourniquet、Medkit、IFAK/AFAK |
| 骨折 |
敵の攻撃、爆発、落下で起こります 5秒毎に体力-1 移動速度、ジャンプ-50% |
Spling、Medkit、IFAK/AFAK |
| 火傷 |
焚火の上に乗る(笑 | Balm、Lotion、Medkit、IFAK/AFAK |
| 凍傷 |
冬モード時 5秒毎に体力-1 |
焚火、Sleepng Bag、Thermal Blanket |
精神![]() |
時間と共の減少 0になると10秒毎に体力-1 |
寝る(+20)、Consumables(+5)、Wipes(+10)、Chewing Gum(+10)、焚火、楽器演奏 |
| 中毒 |
化学物質による損傷、有毒な食品で起こります 2秒毎に体力-1 |
Medkit、AFAK |
破裂![]() |
臓器や血管の破裂 敵の攻撃、爆発で起こります 1秒毎に体力-1 |
Medkit、IFAK/AFAK ※アーマープレート装備で予防出来る |
頭撃![]() |
[被]ヘッドッショット 敵の攻撃で起こります 1秒毎に体力-1 |
Medkit、IFAK/AFAK ※ヘルメット装備で予防出来る |
各種状態異常は
治療しないと体力が削られます
多くの場合、敵から攻撃を受けた際にも発生するので
遠出する時は薬品を携帯するなどして注意が必要です
よくなるのは出血>骨折
Bandage(包帯)やsplint(添え木)は常備しておきたいところ
破裂やヘッドショットの致命傷は
治療方法がMedkitやIFAKやAFAKしかなく
かなりレアで初期段階で入手出来るかは
運に左右されます…
体力回復
体力を回復できるアイテムは限られています
Bandage(+25)、Painkill.(+20)、Cold Medicine(+5)、Antibiotics(+10)
Medkit(+75)、IFAK(+50)、AFAK(+100)
見つけたら優先的に入手しておきましょう
自作
ぼろ布(Rags)と棒切れがあれば
出血を治療できるアイテムをクラフトする事も可能
↑にダクトテープも足せば、骨折を治療できるアイテムも作れます
(所持枠が3マス要るので邪魔ですが…)
ティッシュやウエットティッシュを使うと
メンタルが上がる謎仕様(笑
お出かけの必需品?
メラトニンを使用すれば、どこでも睡眠がとれるようになります
(各寝具でも可能ですがベッド以外は一回使用で消えます…)
メンタルの回復は勿論
昼夜のコントロールも出来るので
遠出するなら常備しておきたいところ
音楽で疲れ知らず!?
ヴォストークの世界には
楽器がふたつ
ギターとハーモニカがあります
この楽器は奏でる事が出来て
奏でるだけでメンタルが回復します
楽器があると寝なくて良い身体に…
敵を倒せても
状態異常で死ぬなんて事がよくあります
遠出する場合は必ず、薬品を持っていきましょう
アイテム Vostok items



アイテムはランダムに落ちており
インタラクト出来る、家具やゴミ、箱の中や
車の座席に置かれている事もあります
この配置は
シェルター等に出入りすると
リセットされ再配置されます
アイテムを持った状態で死んでしまうと
所持品は全ロスト
よくある"自分の死体から回収"見たいなことはできません
ただし
セーフハウスに置いてある所持品は
Vostokエリアで死なない限り
無くなる事はありません
アイテムには価値があり
レアアイテムは
商人のタスクに含まれたり
クラフト素材だったりするので
すぐに売らずに、下記のRtVトレーダータスク
こちらを確認して下さい
取引オススメアイテム マス単価
アイテムにはそれぞれ価値があり、
その価値をもって商人と物々交換する訳ですが
重要なのが総額ではなく
1マス当たりの単価
マス単価です
このマス単価が高い程
価値が高く交換効率が良いと言う事になります
取引オススメアイテムは
下記マス単価表を参考にして下さい
💡初心者によくある誤解
マシンガン等の銃器を見つけた時
総額が高いので
脳死で拾いがちですが
例えば
1080€のマシンガンを見つけたとしましょう
これのマス単価は
たったの90€
ライト(180€)や時計(150€)のマス単価より
遥かに低い事になります
その最たるものがライフルのMosin
新品でも€450で
マスがマシンガン系よりも2マス多い14マスなので
マス単価€32.14とかなり低く
(拾うモノは耐久度が落ちてるのでもっと安いです)
他の物を諦めてまで持つ必要はありません
所持枠を圧迫してきたらとっとと捨ててしまいましょう(笑
マス単価が高い武器は?
逆に武器の中でマス単価が高い武器は
PM5-Kです
6マスなので、マシンガン系の半分の価格でも
同等のマス単価となります
5000€の価値があるレアマシンガンを除けば
PM5-K程のマス単価パフォーマンスを誇る武器はありません
弾は金!?
ヴォストークの世界では
通貨が存在しません
でもお金に相当するものがあります
それが弾です
例えば、マカロフ(ゲーム内はKarov)の弾
9x18mmは一発4€
4€通貨みたいなものです
そして
弾丸は300発までスタック出来るので
マス単価1200€
一発がもっと高い弾であれば
当然、マス単価も跳ね上がります
つまり弾丸はどのアイテムよりも
マス単価が高いのです
ですので、お金だと思って
使わない弾でも
マガジン等から
小まめにに抜いておく事をお勧めします
(※7.62x39のように一発11.66666666666667€見たいな
価格で四捨五入される変な弾もあるので
スタック数が3の倍数から1引いた時は0.33€程損します…)
マス単価表 Value Per Slot
代表的なアイテムのマス単価を一覧に
| 名 | マス単価(€) (VPS) | 価値(€) (x12□) | 容量 |
|---|---|---|---|
| 7.62x39(x300) | 3500(1発12€) | 3500 (42000) | 1 |
| 9x19(x300) | 1500(1発5€) | 1500 (18000) | 1 |
| .45 ACP(x300) | 1500(1発5€) | 1500 (18000) | 1 |
| 9x18(x300) | 1200(1発4€) | 1200 (14500) | 1 |
Polaris![]() | 375 | 375 (4500) | 1 |
| チョコレート | 350 | 350 (4200) | 1 |
| PM5-K 🔫 | 308.33 | 1850 (3700) | 6 |
| PM5 🔫 | 306.25 | 2450 (3675) | 8 |
Antibiotics![]() | 250 | 250 (3000) | 1 |
Antiseptic![]() | 250 | 250 (3000) | 1 |
Saline![]() | 250 | 250 (3000) | 1 |
| マシンガンのマス数12相当3000€以上↑ | |||
| RK-62 RK-95 🔫 | 183.33 | 2200 | 12 |
Narva![]() | 180 | 180 | 1 |
Alram Clock![]() | 150 | 150 | 1 |
Meat缶![]() | 150 | 150 | 1 |
| Casette | 150 | 150 | 1 |
| マシンガン系(12マス)は1800€以上の価値が無いと 時計よりマス単価が低いと言う事になります PM5(8マス)は1200€以上 PM5-K(6マス)は900€以上と言う事になります |
|||
| G7 🔫 | 116.66 | 700 | 6 |
| KA-M 🔫 | 100 | 1200 | 12 |
| KAS-74U 🔫 | 85 | 850 | 10 |
| Balm | 85 | 85 | 1 |
| ナイフ140 | 75 | 150 | 2 |
| Sugar | 60 | 120 | 2 |
| ダクトテープ | 50 | 50 | 1 |
| ホットプレート | 41.66 | 250 | 6 |
| Combat Boots | 40 | 160 | 6 |
| ヒップパック (Kukkaro) | 35 | 70 | 2 |
| Mosin 🔫 | 32.14 | 450 | 14 |
| M62 Jacket | 31.25 | 125 | 6 |
| 本類 | 25 | 50 | 2 |
| Nails | 25 | 50 | 2 |
| Crackers | 25 | 50 | 2 |
| Yeast | 25 | 25 | 1 |
| レザーグローブ(黒) | 25 | 15 | 1 |
| トイレットペーパー | 25 | 25 | 1 |
| Tactical Fleece | 20 | 80 | 4 |
| Jääkäri Backpack | 16.7 | 250 | 15 |
| ワークグローブ | 15 | 15 | 1 |
| フィッシングベスト | 11.7 | 140 | 12 |
| Winter Jacket | 11 | 40 | 4 |
| Duffel (Retro) | 9.4 | 75 | 8 |
| 枕 | 8.33 | 50 | 6 |
| バケツ | 2.78 | 25 | 9 |
武器類は100%の価値
Rareや入手が少ないものは割愛
武器以外のよく手に入るRare小物は掲載しています
弾丸フル(300発)が圧倒的にマス単価が高いです
ハンドガン専用の弾は使わなくなると思うので
フルセット貯まったら売ってしまうのも手ですね
プロ仕様ランプ(Polaris)、マス単価375
(マシンガン枠分12個集めれば4500€)
レア品のチョコレートもマス単価350
(マシンガン枠分12個集めれば4200€)
と銃器を遥かに凌ぐ価値になるので
ガンスミス等と高額取引をしたい時は
重宝します
薬品系の抗生物質、消毒液、生理食塩水は
トレーダータスクを終えてしまえば、
あまり使う事がありませんので
売ってしまうのも手です
良く手に入る
携行ランプ(Narva)と
時計は新品マシンガンに迫るマス単価なので
ガンスミス等と高額取引をしたい時まで集めておくのも手です
食料 Foods



食料は食事効率(コスパ)を重視すると◎です
ヴォストークの世界は喉が渇きがちですが
水は超貴重
滅多にお目にかかる事はありません
そこで水分補給のメインアイテムになるのがジュース
エネルギー+5
水分を+30
メンタル+10
価格は50€
食事効率(価格に対しての効果)が非常に高いので
序盤、雑貨屋で見つけたら積極的に買っておきたいですね
ジュースだけだとエネルギーが不足しがちになるので
合わせて食べたいのが
ミートボール缶か豆スープ缶
このふたつ、全く同じ効果で
エネルギー+40
水分を+10
メンタル+5
ジュース程、食事効率はよくありませんが
他の缶詰類の中では一番良いので
ジュース+肉団子缶or豆スープ缶が
最高の食事効率0.66で
バランスの良いフルーツ缶だと
食事効率0.41なので
フルーツ缶二個だべるより
ジュース+肉団子or豆スープ缶の方が
遥かに安上がりです(笑
お勧めの食料は
ジュース類+ミートボール缶or豆スープ缶
です
序盤、商人が売っていたら
優先して買っておきたいですね
中盤以降~
多くのアイテムを持つ為に
コスパより、回復量が重要なので
ジュース類をソーダに変えると
枠辺りの回復量を増やせます
ミートボール缶or豆スープ缶と合わせると
エネルギー+50、水分を+50、メンタル+15
(フルーツ缶二個だとエネルギー+40、水分を+40、メンタル+20)
と、どの缶詰よりも回復量が多いので
余裕が出てきたらソーダを集めておくのも
オススメです
野菜缶詰類は水分量は多いのですが
全体の回復量が少ないので(35)
持ち歩くよりは拠点で食べる用
にした方が良いと思います
良コスパ順のおすすめ食料
お店で買えるもの
| 食事効率↓ (コス/回復) | 価値(€) | お腹 | 水分 | 精神 | 重量(kg) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コスパ↑ | 💰 | 🍴 | 💧 | 🧠 | ⚖️ | ||
| 1 | ジュース類
![]() | 0.9/45 | 50 | +5 | +30 | +10 | 0.2 |
| 2 | ソーダ(レモン)
![]() | 0.6/60 | 100 | +10 | +40 | +10 | 0.3 |
| 3 | ミートボール缶
![]() | 0.55/55 | 100 | +40 | +10 | +5 | 0.5 |
豆スープ缶
![]() |
|||||||
| 4 | トマト缶詰![]() | 0.44/35 | 80 | +10 | +20 | +5 | 0.5 |
エンドウ豆缶詰![]() |
|||||||
| 6 | フルーツ缶![]() | 0.42/50 | 120 | +20 | +20 | +10 | 0.5 |
| 7 | ツナ缶🐱![]() | 0.33/20 | 60 | +10 | +5 | +5 | 0.3 |
| 8 | 肉缶🐱![]() | 0.3/45 | 150 | +30 | +10 | +5 | 0.4 |
| 🐱 | キャットフード🐱 | 0.1/5 | 50 | +10 | +5 | -10 | 0.1 |
| 👎即売りして良い食べ物👎(食材) | |||||||
| 👎 | クラッカー![]() | 0.3/15 | 50 | +15 | -5 | +5 | 0.2 |
| 👎 | ピーナッツ | 0.25/10 | 40 | +10 | -5 | +5 | 0.1 |
| 👎 | 砂糖![]() | 0.16/20 | 120 | +20 | -10 | +10 | 0 |
| 👎 | マスタード | 0.13/20 | 75 | +20 | +5 | -5 | 0.2 |
| 👎 | 酵母 | -/- | 25 | -10 | -10 | -10 | 0.1 |
食事のコスパに関して
エネルギー+水分+メンタルを
価格で割った数値を記載しています。
数値が高ければ高い程、安上がりと言う事になります
逆に言えば食事効率の数値が低い食料品は、
食べるより売った方がお得(かも)って事になります
💡飯盒を使う料理もありますが…
NRG+80/HYD+40/MEN+25
で所持には4マス必要
レア素材の水を使うので
現Ver.で常用するには現実味がありません
フルーツ缶4つ持ってた方が効果が高いので…
シェルター Vostok Shelter

現在(Early0.1.1.3)
ヴォストークの世界には全部で五か所のシェルターがあり
初期のキャビンとアウトポストにあるテント以外の拠点は
鍵を入手する事によって利用が可能になります
拠点の鍵は
商人の10番目のタスクを完了する事で
入手出来ますが、難易度が高い場合が多く
入手の別ルートとして
学校マップ内の体育館内に
屋根裏や教室の鍵が
ランダムスポーンする
と言う情報もありますが
Gymnasium Key自体がレアアイテムで
滅多に手に入らないので
そこをあえて狙うのは
現実的ではありませんね…
家具 カタログと言う概念
家具は所持品とは別にカタログとして所持しており
シェルター内でのみ、確認する事が出来ます
※カタログに家具を所持したまま死ぬと
所持品同様ロストしてしまうので注意して下さい
装飾モード 家具配置
拠点内で[F1]キーを押すと装飾モードに移行
カタログ[TAB]から家具を設置したり
拠点に配置された家具を
カタログに収納[ホイールクリック]する事が出来ます
カタログ[TAB]内で家具を右クリックすれば
配置or解体を選ぶ事が出来ます
解体を選んでしまうと、家具が無くなってしまうので
ご注意下さい
キー操作は"操作方法"に記載してるのでご確認下さい
アイテム類はシェルター内に直接置いておく事も可能です
細かいアイテムは収納家具に収納すると
管理しやすいと思います
また、収納家具は重ね置き出来るので(冷蔵庫は成功した事ないですが…)
シェルター内が手狭になってきたら、
どんどん重ね置きしてしまいましょう
薬キャビネットだけは壁に設置出来るので
収納数は少ないものの場所を取らなくて便利です
冷凍庫はかなり大きので
売っていたら買うのがオススメです
収納家具
商店に並んだら優先して入手したいのが収納家具
| 名 | 価値 | 容量 | 容量効率 (マス/€x100) |
重置 |
|---|---|---|---|---|
| Freezer 冷凍庫 |
950€ | 8✕13=104 | 10.95 | ✔2 |
| Cabinet 棚 |
470€ | 6✕8=48 | 10.21 | ✔2 |
| Fridge 冷蔵庫 |
475€ | 4✕6=24 | 5.05 | ✕ (他家具✔) |
| Cabinet (Medical) 薬棚 |
350€ | 4✕4=16 | 4.57 | ✔3 |
| Cabinet (Office) オフィスキャビネット |
420€ | 4✕4=16 | 3.81 | ✔3 |
| Nightstand サイドテーブル |
350€ | 4✕3=12 | 3.43 | ✔3 |
| Stove レンジ |
2250€ | 5✕5=25 | 1.11 | ✕ |
容量効率が高い方がコスパが良いと言う事です
重ね置きの数値は初期拠点です
別の拠点だともっと重ね置き出来る場合があります
※現在、Stove(レンジ)に調理機能等はありません、
あくまで収納家具、高額なのでご注意下さい
冷蔵庫とストーブは重ね置きに成功した事がありません…
冷蔵庫には別な家具(オフィスキャビネット等)を置く事は出来ます
オフィスキャビネットはオフィステーブルの下に置けるので
スペースを有効活用できます
重ね置き出来る収納家具
CabinetやFreezer
収納数は少ないですが壁に設置出来る
Cabinet (Medical)がオススメです
商店で見つけた際は是非購入を
| 名 | 価値 | 容量 | 容量効率 (マス/€x100) |
重置 |
|---|---|---|---|---|
| ロッカー (医者が販売) |
1850€ | 8✕13=104 | 5.62 | ✕ |
| 特別な箱 (銃工が販売) |
3500€ | 8✕13=104 | 2.97 | ✔2 |
ロッカーやスペシャルクレートは冷凍庫と容量は一緒ですが
見た目に拘りたい場合はこちら
ヴォストークの武器
初期武器
通常モードでは初期武器が与えられます
ピストル、ライフル、サブマシンガンからランダムで
サブマシンガン(MP5)が出たら当たりです。
(ゲーム内表記はPM5)
初期武器にボルトアクション式小銃
Mosinも含まれます
スコープを付けると
中距離攻撃出来るのですが…
モシンの弾は村マップではドロップが無く
敵が持ってるモシンから抜くか、
商人のタスクで貰うしかなく
その貰える20発もガンスミスのタスク対象品で
序盤では弾が枯渇します…
し、近接戦闘にはかなり不向きなので
サブマシンガン(MP5)が出るまで
リセマラしてもいいかもしれません
装弾/リロード
装弾が一般的なゲームと違い
マガジンがある武器の場合
インベントリ[Tab]内で
対応する弾を対応するマガジンにドラック&ドロップ
この装填されたマガジンを、
対応する武器にドラック&ドロップ(リロードでもOK)
これで初めて撃てるようになります
この装填されたマガジンを複数所持していれば
Rキーでリロード(マガジンの付け替え)が出来ます
マガジンが無い武器の場合
ショットガンやライフル系のマガジンの無い武器は
チャンバーに弾込め作業が必要になります…
銃器を持った状態で
Ctrlキーを押すと、弾込め準備状態に
左クリックで装填
ショットガンなら8発、8回弾込めを行います
8発入れたあとにリロードするともう一発入れられます
弾を込めた数分 Rキーでリロード可能
撃ち切った場合、再度弾込め作業が必要になります…
つまり
ハンドガンやマシンガン系を
スムーズにリロードしたい場合
複数のマガジン(装填済み)を用意しておく必要があります
弾の装填状況は
[V]キーで確認する事が出来ます
また、マシンガン系は
[F]キーでモードが変更でき
単発かフルオートを選択できます
どちらを選んでるか分からなくなったら
[X]キーで確認出来ます
MP系は上側
マシンガンはマウススクロールして裏返し
画面下側(銃の上側)になっていれば
フルオートになっています
🔭中・長距離スコープ
MP5系やマシンガン系を使う場合、
下記、中長距離スコープ があると
中~遠距離が格段に強くなるので
見つけた際は売らずに取っておきましょう
ただし、
村マップではスポーンしません…
中距離スコープ(4倍)
ATOGはガンスミスで買えます
- HMR(サイトに切替可能)
- OZ5
- ATOG(ガンスミスで買えます)
ライフル用
PU Scope(Mosin用)→3.5倍
POSP→4倍
長距離スコープ(1/4/8倍)
スペシャルクレート等から入手
- Leopard
- VDU
💨サプレッサー (消音機)
サプレッサーを付けておけば
敵に感知されにくくなるので
合うものがあれば付けておきましょう
| 武器名↓ | サプレッサー名 | |||
|---|---|---|---|---|
| マシンガン系 | Hybrid | Thor | Monster | SOCOM |
| RK-62 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| RK-95 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| M4A1 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| K416 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| KAR-21 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| KM18 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| RK-62M | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| M78 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| PM系 | Hybrid | Navy | ||
| PM5 | ✔ | ✔ | ||
| PM5-K | ✔ | ✔ | ||
| PM5-SD | ✕付属 | |||
| PM7 | ✔ | ✕ | ||
| KA系 | PTN | PBS | ||
| KA-M | ✔ | ✔ | ||
| KAS-74U | ✔ | ✔ | ||
| KA-12 | ✔ | ✔ | ||
| ライフル系 | PTN | PBS | ||
| Mosin | ✕ | ✕ | ||
| VSD (ドラグノフ) | ✔ | ✔ | ||
| SSV | ✕付属 | |||
| ピストル系 | Rider | |||
| P3 | ✔ | |||
| G7 | ✔ | |||
| C1911 | ✔ | |||
| Karov | ✕ | |||
因みに
ピストルでサイトが着けられるは
G7、P3
武器性能
武器にはそれぞれ性能があり
ヘルメットやアーマーの耐久値に
直接関係のある貫通力レベル(Penetration)が
非常に重要になります
| 武器名 | 弾薬/弾倉 | ダメ | 貫通 | 速射 | ブレ |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器名 | 弾薬/弾倉 | ダメ | 貫通 | 速射 | ブレ |
| KA系 | |||||
| KA-M | 7.62x39/30 | 40 | 4 | 0.09/s | 0.06/0.01 |
| 初期村で拾えサプレッサー入手も容易く一番お世話になるマシンガン。ダメージ・貫通申し分なく終盤まで使える | |||||
| KAS-74U | 5.45x39/30 | 40 | 3 | 0.08/s | 0.05/0.01 |
| よく手に入る小型マシンガン。KA-Mより連射性能が若干良い分、貫通力が下がる、セカンダリーにも入らないので使う機会は少ない | |||||
| KA-12 | 5.45x39/30 | 40 | 3 | 0.08/s | 0.04/0.01 |
| ヴォストーク付近の敵が良く持っている。ガンスミスのタスク品 | |||||
| RK-62 | 7.62x39/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| 初期村でも手に入るマシンガン95との違いは見た目だけ | |||||
| RK-95 | 7.62x39/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| 初期村でも手に入るマシンガン62との違いは見た目だけ | |||||
| M4A1 | .223/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| ガンスミスでも買える(3850€)武器、これぞマシンガン! | |||||
| KAR-21 (.223) Rare | .223/30 | 40 | 3 | 0.08/s | 0.05/0.01 |
| ガンスミスでも買える(3800€) Barrelがあればクラフトにて.308に換装可能 | |||||
| KAR-21 (.308) Rare | .308/30 | 50 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| ガンスミスでも買える(4200€)武器.223より高いダメと貫通を誇る。トップクラスの性能だが弾が少ないのが難点 | |||||
| KM18 Rare | .223/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| K416 Rare | .223/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| RK-62M Legend | .223/30 | 40 | 4 | 0.08/s | 0.06/0.01 |
| M78 Legend | .308/20 | 50 | 4 | 0.09/s | 0.06/0.01 |
| ジェネラリストのタスク報酬でトップクラスの性能だが弾が少ないのが難点 | |||||
| KP-31 Legend | 9x19/72 | 25 | 1 | 0.05/s | 0.05/0.01 |
| セカンダリーにも入る武器 パニッシャーが落とすが村でもスポーンする。ジェネラリストのタスク品 |
|||||
| SMG系 | |||||
| PM5 | 9x19/30 | 25 | 1 | 0.07/s | 0.05/0.01 |
| PM5 | |||||
| PM5-SD Rare |
|||||
| PM7 Rare | 4.6x30/40 | 2 | |||
| ライフル系 | |||||
| Mosin | 7.62x54R/5 | 50 | 4 | 0.08/s | 0.1/0.01 |
| VSD Rare | 7.62x54R/10 | 50 | 4 | 0.08/s | 0.1/0.01 |
| SSV Legend | 9x39/20 | 30 | 3 | 0.08/s | 0.04/0.01 |
| ガンスミスのタスク品 サプレッサー付き | |||||
大抵の敵はHPが100なので
胴撃ちなら通常マシンガンで3発
KAR-21(.308)とM78なら2発
SMGなら4発で仕留められる
と言う事になります
ヴォストークのエリア
現在(0.1.1.3)のエリアは三種類
拾えるアイテムのランクや
敵の強さも変わります
Vostokはパーマデスゾーン
死んだら終わり
セーブデータも吹っ飛びます(笑
マップの移動すると
時間⏰が経過し、
エネルギー🍴、水分💧を消費します
| マップ | 行き方 | 遷移 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Area 05 | |||
| (1)Village | (2)Highway西南角 (3)School西 |
⏰1h 🍴-5 💧-10 |
雑貨商(商人) 地下室(要鍵) |
| (2)Highway | (1)Village北 (3)School北西角 |
⏰1h 🍴-5 💧-10 |
トンネル(要鍵) |
| (3)School | (1)Village東 (2)Highway北東 |
⏰1h 🍴-5 💧-10 |
医者(商人) 体育館(要鍵) Outpostへ行く際、 接敵したくない時は 外周を反時計回りに行くと良い |
| (4)Outpost | (3)School東 | ⏰2h 🍴-10 💧-20 |
ガンスミス(商人) 外周 反時計回りの方が 距離は短い |
| (5)Minefild西 | ⏰1h 🍴-5 💧-10 |
||
| 村(1)->(3)->(4)所要時間⏰3h 🍴-15 💧-30 必要 | |||
| Border Zone | |||
| (5)Minefild | (4)Outpost東 (6)Apartments西 |
⏰2h 🍴-10 💧-20 |
地雷エリア Apartmentsへ行く際、 外周時計回り(左)に行くと マップ北東に敵沸きポイントがあり 接敵する事が多いので 反時計回り(帰りは時計回り)がお勧めです |
| Vostok | |||
| (6)Apartments | Minefild東 | ⏰2h 🍴-10 💧-20 |
パーマデスゾーン Terminalへ行く際、 外周はどちらでも良い 外周付近にパトロールポイントは無いのです |
| 村(1)->(3)->(4)->(5)->(6)所要時間⏰7h 🍴-35 💧-70 必要 | |||
| (7)Terminal | Apartments東 | ⏰2h 🍴-10 💧-20 |
パーマデスゾーン Apartmentsへ行く際、 外周時計回りに行くと良い 接敵には注意 |
村から最深部、ターミナルへ行くには
所要時間⏰9時間かかり、
エネルギー🍴-55 水分💧-90 消費、
アウトポストからでも
⏰6時間、エネルギー🍴-30 水分💧-60 消費するので
飲食物は多めに持っていきましょう
ヴォストーク序盤の進め方
基本的に、アイテム漁り→物々交換
この繰り返しです
エリアを進む毎に敵は強くなるので
いかに死なずにアイテムを集めるかが
重要になってきます
ヴォストークに便利なマップは無い
ヴォストークに地図はアイテムとして存在しますが
手に入れても自分の現在地を把握できるような
便利な機能はありません…
1マップのエリアはそこまで広くないので
覚えてしまいましょう…
まずはアイテムを漁りながらタスク品集め
アイテム拾いがこのゲーム基本
物色して食料確保や武器のパワーアップしながら
後述するトレーダーのタスクに必要な品を集めよう
初心者にオススメのヴォストーク攻略方法
プレイヤーの権能をフルに活かして
FPSが苦手な人でも臆することなく出来る攻略法が
死に戻り戦法です(笑
失うものが何も無い状態
つまり所持品を拠点のチェスト等に全て預け
手ぶらでアイテムを漁りに向かいます
序盤は物資も限られてるので
弾丸や食料の節約にもなります
物資の場所
敵の配置や動き
待ち伏せ等
ある程度のパターンがあるので
把握する事が出来るようになります
Road to Vostokは
敵の沸き位置や
行動パターンを把握する事が
非常に重要です
💡権能!?ステータス全回復
プレイヤーキャラは死ぬと、
所持品を全ロストしますが
その代わりに、ステータスが全回復するので
死に戻り戦法だと
序盤、枯渇する食料や弾薬を気にせず、
アイテム探しが出来る上
最悪、死んでもステータスが回復する恩恵があるので
ガンガン探索出来ます
💡こまめに拠点に戻る
死に戻り戦法で重要なのは
こまめに拠点に戻る事です
予め、ルーティングする場所を決めておいて
ある程度集まったら終了
例えば
拠点から一番近い家or前の小屋と決めておいて
多少の物資が集まったら、
別の建物へ行かず
拠点へ帰ると言う事です
欲をかいて、接敵->死亡
では、アイテムは集まりません
ただし
トレーダーが居る建物以外の家は
敵の沸き位置なので
敵が居る時は潔く諦めるか速攻逃げて下さい
無事逃げられたら、拠点へ戻り画面切り替えるか
別な場所へ
これを繰り返してるだけで、
モノや武器、装備も充実してきます
操作や敵の動きにも慣れてくるので一石三鳥
ある程度、操作にも慣れ、装備も整い
最悪死んでも、予備の装備一式が数回分集まるまで
手ぶらで探索するのも気楽で良いです
💡物々交換
アイテムが溜まってくると物々交換は必要になるので
拠点を出てすぐ右手に進み
海沿いを進むと、キャンプテントが三つある場所があるので
そこを物色しつつ
トレーダーの居る赤い建物(上に倉庫がある建物)へ向かえば
トレーダーの近くに行くまでに
敵に合う事は滅多にありませんので
やられる確立はかなり低いです
※建物周辺(北東側)に居る事はあるので、注意して下さい
(下記マップ沸き位置参照)
おっさんが居る建物内に敵は来ないので
安心して取引しましょう
(敵対してる場合、追いかけてきますが…)
また、おっさんが居る建物内に
漁れる場所が7か所あるので(4/23?アプデで箱が1つ消えました…)
忘れずに漁りましょう~♪
直接レア品が落ちてる事もあるかも?
序盤はジュースや缶詰と交換しつつ
(オススメの食料は上記)
物が増えてきたら
チェスト系と交換すると良いと思います
冷凍庫が品物に並んでる時は是非交換を!
序盤だと少し高いですが
8×13=104枠とかなり容量が大きく
初期拠点でも二段重ねが出来るので
オススメです
(大きので置く場所は結構とりますが…)
RtV村 屋外アイテム&敵沸き位置マップ
敵の沸き位置(その辺りに居る事が多い)
見落としがちな屋外の漁れる場所(低リスク)
直接ドロップする場所(レア品有)
郵便ポストの場所が分かるマップを作ったので
参考にして下さい↓

💡扉が空いてたら要注意!?
建物の扉が開いている場合
敵がそこを通ったと言う事なので
周辺に居るか、中に潜んでいる
位に思っておいた方が良いです
💡扉を閉めておく!?
探索を終えた家の扉を閉めておけば
閉めた筈の扉が開いている場合
敵AIが来た証拠ですので
鉢合わせや待ち伏せを警戒する事が出来ます
なので
家の扉を閉めておくのがオススメです
ヴォストーク(FPS)初心者向け戦闘のコツ
ロードトゥーボストークの戦闘で
一番重要なのはカバーです
遮蔽物からリーン(上体倒し)して
狙撃する事が非常に重要です
敵AIと戦闘になった際、
ヘッドショットを決めるか
身体に数発浴びせて初動で倒さないと
敵の反撃を食らって怯んでしまい
再度、ヘッドショットを狙おうとしても
狙う事が出来なくなります
初動で倒しきる自信が無い人は
必ず遮蔽物からリーン(上体倒し)して敵と対峙しましょう
💡それNGな戦い方リーン重要
(FPS)初心者にオススメしない戦い方は
敵AIに正対して(真正面)
近~中距離で撃ち合う事です
ヴォストークの敵AIは近~中距離が異常に強く
FPSに慣れている人ならともかく
(FPS)初心者が敵AIと正面で撃ち合っても
被弾は必至
下手したら死にます…
なるべく中~遠距離を意識して
遮蔽物から必ずリーン(上体倒し)しましょう
(初期設定はQ/E)
敵AIは基本的にプレイヤーの胴体を狙ってくるので
遮蔽物からリーンして頭を出しても
被弾する事は滅多にありません
(木だと身体がはみ出るので被弾しますが…)
しっかりリーンして戦えば
一方的に攻撃出来ます
撃つ時は勿論、
クリアリングする時も
リーンしながら覗き込む癖を付けましょう
💡ヴォストークで(FPS)初心者にオススメの武器は?
最序盤はショットガンがオススメです
装填方法が少し複雑ですが…(操作法参照)
初期エリアの敵なら
当たればヘッドショットで無くても一撃で仕留められます
家付近を物色する事が多いので
角待ちや、突然敵に出くわしても
一撃で倒せるのは、かなり楽です
ただし、
一発撃つ毎にリロードが必要なのと
中~遠距離の戦闘にはあまり向いてないので
別な武器(MP5)を持つか
距離を詰めて戦う
最終手段は…
相手にしないで逃る です(笑
距離が遠いと敵もそんなには当てられないので
走っていれば、遠距離から即死させられる事はありません
※あくまで初期エリアの話です
多少慣れてきたら、マシンガン系(サイト付き)で
中距離~で戦う事お勧めします
💡敵を倒すと敵が寄って来る!?
敵を倒すと、
他の敵が寄ってきます(死体周辺に)
この習性を覚えておいて
続けて戦うか
逃げるか等々
臨機応変に対応しましょう
(サプレッサーを着けると敵引き寄せを軽減出来ます)
💡10人倒すと?
チュートリアルでも触れていますが
1マップの敵は10人リポップで打ち止めです
(初期マップのアクティブは3体位)
10人倒しきってしまえば、
後はゆっくり物色できます
装備が揃ってきたら
練習がてら(死ぬ覚悟で)チャレンジしてみても良いかもしれません…
画面切り替えで討伐数はリセットされてしまうので
弾、薬品、食料は多めに持っておきましょう
注意点は
敵を倒すと新たな敵が所定の沸き位置(上記沸きマップ参照)から沸き
今まで敵が居なかった方向から現れるので
例えば、トレーダーの東で沸いた敵は
南東の道を南下する事が多いです
この点は注意が必要です
💡実はVostokの敵の方が弱い?!
Vostokエリアはパーマデスエリアな分
恐らく緩和処置として
敵の持ってる武器が貫通力3しかない
KA-12を使っています
要は
ヘルメットやアーマープレートの
レベルの高い物を装備しておけば
そこそこ攻撃を防いでくれるのです
かたや
Vostokエリア以外の敵の持つ
マシンガンは貫通力4の物ばかり
(モシンは貫通力5!)
レベル3の防具だと
一撃で耐久値0に…
そこそこ防具も揃って来たのに
村の敵(マシンガン持ち)がやけに強い
って思った事ありませんか?
この所為です(笑
なのでVostokエリア以外の敵の方が
より警戒すべきなのを忘れずに
💡ヴォストークをヌルゲーにする方法!?

※この方法は設定を最大限活かした攻略法ですので
没入感やハードコアを重視して
「ガチでやりたいんじゃ!」って方はスルーして下さい
見落としがちですが
ヴォストークの敵AIは夜になると
索敵能力が極端に下がり、
命中率も悪くなり(体感的に)
ゲーム難易度がかなり下がる
と言っても過言ではありません
なんとなく分かってるけど
あまり意識していないのでは?
だって
ヴォストークの昼は のどか だけど
夜になるとかなり暗く(ホラー風)
ライトを点けた程度では
全く見えませんからね…
でも
そこで
設定画面で(上記の明るさ設定を)調整すれば
夜間でもそこそこ見えるようになりますので
敵AIよりも先に、こちらが補足する事が簡単になり
不意の鉢合わせを減らせ
先手を打ったり、
戦闘回避する事が容易になります
昼間の場合、
敵AIはとんでもない距離から
(自分がギリ見える位なら遠くの室内の窓からでも)
プレイヤーを見つけて狙撃してきます
が
夜だと
こちらが遠距離から攻撃しても
敵AIはこちらを見つける事が出来ず
反撃すらしてきません!
また
夜の方が良いアイテムが出る
と言う噂もあるので
真相は分かりませんが、
それまで滅多に出なかったビールが短期間で二個でましたし
初めてのアパート探索でナイトビションを手に入れました
全く出ない時もありますが…
(FPS)初心者は勿論
敵AIに苦戦してる人は
夜(19:00~5:00位)に行動する
夜行性がかなりオススメです
わたくし夜行性で
ヴォストークのアパートメントやターミナルにも夜間に行ったので
(FPSが苦手な自分ですら)敵を殲滅出来る位でした
さぁ~君も夜行性になるのだ!
※注意
ヌルゲーになり過ぎてゲームバランスを崩す恐れがあります
ご利用は計画的に
ただし
"実はVostokの敵の方が弱い?!"でも触れてる通り
村なんかでは
夜間でもしっかり索敵しないと、
敵(マシンガンオート野郎)と鉢合わせしてハチの巣にされるなんてことも(笑
Road to Vostok イベント
ヴォストークの世界では
日を追うごとに、イベントが発生
商人が現れたり、一時的に居なくなったりと
刻一刻と状況が変化していきます
内容は所持品画面[Tab]で確認出来ます
確立発生系のイベントは
画面切り替え(拠点から出る等)後
五分間で抽選があるようです
-
- ⚖️Day1 雑貨商が村に帰ってくる
- ジェネラリストは、エリア05のビレッジガレージビル内に小さな店を構える、何でも屋の商人です。日用品を専門に扱っています。
- 少しの間、精神的に休養を取っていたジェネラリストは、再び営業を再開し、常連客に良心的な価格でサービスを提供する準備を整えています。
-
- 💊Day2 医師が学校に戻る
- ドクターは、医療を専門とする商人であり、エリア05にある廃校舎の中に臨時の診療所を構えている。
- 祖母の安否確認のために訪問した後、医師は診療所に戻り、負傷者への医療提供の準備を整えた。
-
- ✈️Day3 戦闘機(25%)
-
発生確率25%
エリア05の避難と国境地帯の非武装化の後、事態は悪い方向へ向かい始め、武力による示威行動が必要となった。 - フィンランド軍は、戦闘機による非殺傷性で視認性の高い空中飛行を頻繁に開始する予定だ。
-
- 🐈Day4 行方不明の猫
- おばあちゃんの飼い猫が、戦闘機のソニックブームに驚いて逃げ出し、行方不明になった。
-
数日前、遊牧民たちは前哨基地をさまよっていた猫を見つけ、何らかの箱を使って捕獲することに成功した。遊牧民たちが猫を祖母の元へ届けようとしたところ、盗賊に襲われ、箱を奪われてしまった。
地元住民は、強盗たちが箱を乱暴に投げ散らかし、最終的にどこかに置き去りにするのを目撃した。
※猫(箱)はアウトポストで発見する事が出来ます。詳しくは下記
-
- 🦹Day5 処刑人がエリア05に到着(10%)
-
発生確率10%
パニッシャーはフィンランドの犯罪社会で恐れられる盗賊のボスであり、借金取り立て屋でもある。 -
パニッシャーとその手下たちは地元の警察車両を盗み、エリア05内を定期的にパトロールしている。
パニッシャーが現ると、
サイレンの音が鳴り響きます
マップ毎に通るルートが何パターンか有り
戦う場合は正面を攻撃
後ろや横からだとスルーされます…
ドロップ品がガンスミスのタスク10のアイテム(帽子)
おっさんのタスクで要求されるKP-31も落とします
戦う際は手下が3人程居いて
ボス共々銃を乱射しながら
プレイヤーに突進してくるので
カバー等を駆使して対処して下さい
-
- 🎁Day6 エリア05への空輸が開始 (10%)
-
発生確率10%
長らく中断していたフィンランド軍によるエリア05への空輸が再開されました。 - 空輸物資には通常、医薬品、消耗品、その他のサバイバルに必要な装備などの人道支援物資が含まれています。
💡要はエアドロップ、
敵も集まってくるので
取る際は注意して下さい
中身のバリエーションはこちら↓

-
- 🛞Day7 BTR(装甲車)パトロール (25%)
-
発生確率25%(アパート)
軍事勢力がボストーク地域で装甲車両の使用を開始しました。 -
発生確率25%
軍用BTRは重機関銃を装備しており、主要道路や重要拠点でパトロールが目撃されています。
-
- 🚁Day8 攻撃ヘリコプター (25%)
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発生確率25%(マインフィールド)
国境地帯の非武装化は崩壊しつつあり、これまでのルールがもはや適用されないことは明らかです。 - 公式筋は何も変わっていないと断言していますが、攻撃ヘリコプターが国境地帯付近で頻繁なパトロールと領空侵犯を開始しています。
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- 🚁🎁Day9 ヘリコプター墜落現場 (10%)
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発生確率10%
領空侵犯後、空中戦は避けられず、国境の両側で複数の攻撃ヘリコプターが撃墜されました。 -
ヘリコプター墜落現場は複数の場所に点在し、高価な戦利品が残されているため、AIの活動が活発化するホットスポットとなっています。
💡画面切り替え時点で発生
発生場所はマップ毎に数か所決まっており
候補から選ばれる(村は三か所)
現場にはスペシャルクレートや
ミリタリークレートが複数あるので
チェックしておきたい
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- 🔫 ⚙️Day10 ガンスミスがアウトポストに帰還
- トレーダー ガンスミスはアウトポストのバンカー内に武器庫を構えるトレーダーで、銃器に関するあらゆるものを専門に取り扱っています。
- ガンスミスは数ヶ月間姿を消していましたが、噂によると国境の向こう側へ「出張」していたとのこと。しかし、ついにエリア05にある愛着のあるバンカーに戻ってきました。
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- ⚠️Day20 前哨基地が侵略される (25%)
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発生確率25%
これまでの出来事を踏まえ、国境地帯の状況は急速に悪化しており、周辺地域もその影響を受ける恐れがある。 -
軍用装甲兵員輸送車(BTR)が前哨基地マップに進入可能となり、エリア05はもはや安全地帯とはみなされなくなった。
この出来事はエリア05の住民や商人の間で急速に広まったが、エリア05外のメディアや当局はこれを単なる噂として扱っている。
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- 🚶Day30 トレーダーたちがエリア05を離れる
- 前哨基地が襲撃された後、すべてのトレーダーが準備を始め、エリア05を離れました。
- トレーダーたちは一時的な措置として、事態が落ち着けば戻ってくるようです。
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- 🤝Day40 トレーダーたちがエリア05へ帰還
- 最近の事態の悪化は収束したようで、エリア05は完全な混乱状態に陥ることはありませんでした。
- すべてのトレーダーがエリア05へ帰還しています。
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- 📻Day30 送信
- すべての始まりとなった信号が、突如として再び現れた。
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この送信はラジオ放送に干渉しており、あらゆる一般的な周波数で受信できる。
これは早期アクセス版[ビルド1]の最後のイベントです。イベントとストーリーは今後のビルドで続きます。
猫 cat
[Tab]でステータスを見ると
catと言う項目があります
お察しの通り
猫を見つけると一緒に暮らす事に!
猫ちゃんの場所
場所はアウトポスト
学校から入って右手に進むと
バンカーがあり
(目印は大きな岩です)
その奥に猫ちゃんが居ます
もしそこに居ない場合、
北東のバンカーに居るかもしれません…
箱として所持品扱いになります
イベント発生は四日目
"日にちが経ち過ぎると居なくなる"
みたいな情報が流布されてるようですが
私の場合、41日目に見つけてるので
40日までなら確実に居ると言う事ですね
黒猫ちゃんのご飯
黒猫ちゃんにご飯を上げて
養わなければいけません
拠点等で配置したら
しばらくお待ちください…
箱のふたが開きます
上げられる食べ物は以下
- キャットフート
- ツナ缶
- 肉缶
- 魚小(釣り)
一回あげれば全回復します
黒猫ちゃんによる恩恵は?
現状(0.1.1.3)猫ちゃんによる実質的な恩恵はありません(笑
鳴き声での癒しと、「こいつを養う」と言うモチベ(笑
この二点のみ(笑
デメリットしかありませせん…
(エサやり、鳴き声、亡くなった時の罪悪感 等々)
ですので、
大の猫好き でない限り急いで取得する理由はありません…
猫を売る?
現状(0.1.1.3)猫ちゃんを商人へ売る事が出来ます
ただし
商人が飼う訳ではないので
時間が経てば猫は死にます…
(表記はRIP→Rest in Peace(安らかに眠れ)状態
世話の大変さや
不慮の事故で殺す事を恐れ
売る選択する人が居ますが
結局
金を貰って故意に殺す
と言う結果になりますので…
ご注意ください
Road to Vostok トレーダータスク一覧
各トレーダーがタスクを持っており
要求の品を渡してタスクを完了すると所定のアイテムが貰え
取引レート(Tax)が下がる恩恵も受けられます
タスク対象の物は物々交換しないで残しておきましょう
納品はタスク単位、個別には出来ません
そのタスクのすべての品を揃える必要があります
雑貨商 Generalist
タスク完了数:0

場所:Village
初期シェルターの東側、線路沿いを進むと最初にある赤い建物内で各種雑貨を取り揃えおり、一番お世話になる商人
家具のキャビネットや冷凍庫(大容量)があれば交換しておきたい
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- Prime Time
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📋要求:トイレットペーパー

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🎁報酬:テレビ(映らない…)

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- Bad Habits 悪い習慣
- 📋要求:煙草+マッチ20

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🎁報酬:時計

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- Backpains 腰痛
- 📋要求:Pillow(枕)+Lotion(ローション)+Painkill(鎮痛剤)
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🎁報酬:携行ランプA+バッテリー
画
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- Coffee Reserve
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📋要求:コーヒー+コーヒーフィルター
-
🎁報酬:地図+飯盒+水

10番目のタスクもやる予定なら水は使わないで取っておきましょう
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- Sweaty Business 汗だくの仕事
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📋要求:消臭剤+ウェットティッシュ
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🎁報酬:釣り4点セット
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- Handyman 便利屋
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📋要求:木材+ツールボックス+バケツ+ダクトテープ+くぎ





※木材はおっさんの建物、横の丸太が置いてある所でたまに見つかります -
🎁報酬:家具4点セット
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- Six Pack
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📋要求:ビール6本
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🎁報酬:スナイパーセット(モシン・ナガン)
×3
※村マップで弾はドロップ無(敵から)
武器屋のタクスアイテム(20発)なので
メイン武器にするにはちょっと微妙…
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- Old Friend
-
📋要求:KP-31+ドラムマガジン
レジェンダリーアイテムですが
村マップでも稀に入手出来ます
パニッシャーを倒す事でも入手可能です -
🎁報酬:M78+マガジン+.308弾30発
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- Road Trip
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📋要求:バッテリー+ケーブル+電源回路(Inverter)+携行容器(JerryCan)+オイルフィルター




※オイルフィルターは人によっては全く出ません…
おっさんの建物内に直接ドロップしてますので
何度も見に行けばいつかあります(笑(屋根裏部屋が有ると楽) -
🎁報酬:カセットプレイヤー+カセット(Radio hits)
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- Homemade 自家製
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📋要求:Kilju(フィンランドの自家製酒 クラフト製作)

Kilju recipe>Bucket+W.Lock+Water(3x)+Suger+Yeast
W.Lockは医者のタクス(Saline×3)でも手に入りますが… -
🎁報酬:Attic Key(拠点)

※屋根裏の鍵は学校マップ内の体育館内でも拾える様です
医者Doctor
タスク完了数:0

場所:School
初期Tax:200%(20%減)
村から学校エリア入って直進すると
左手に黄色い大きな建物(学校)があり
その学校の三階の部屋内に居ます
薬品を中心に家具はロッカーや棚を売っている
医者だが治療は一切してくれない(笑
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- Nasty Draft
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📋要求:Duct Tape
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🎁報酬:Tissues
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- Steady Hands
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📋要求:Cigar(葉巻)
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🎁報酬:Thermal Blanket(断熱シート)
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- Book Worm
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📋要求:本4冊(Children/Cooking/Fishing/Religion)



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🎁報酬:薬用Cabinet
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- Dice Matter
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📋要求:Board Game
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🎁報酬:Locker+Trolley(Tall)
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- Night Surgery
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📋要求:Polaris+Batteries
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🎁報酬:Energy Drink
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- Infections
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📋要求:Antiseptic(消毒液)+Antibiotics(抗生物質)
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🎁報酬:Bandage+Painkiller+Rags
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- Hypovolemia
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📋要求:Saline(生理食塩水)×3


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🎁報酬:W.Lock
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- Mouth Organ
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📋要求:Harmonica
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🎁報酬:Medkit×3
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- Patient Report
-
📋要求:Patient Report
※体育館(要鍵)に落ちてます -
🎁報酬:AFAK+Poster (Posture)
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- Substance
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📋要求:Oil Sample×3
※ターミナル(Vostok)に落ちてるので入手
所持枠6x2が3つ分必要 -
🎁報酬:Classroom Key(拠点)
銃工Gunsmith
タスク完了数:0

場所:Outpost
初期Tax:300%(30%減)
アウトポストに入って左(北)側
左の外周から行くと分かりやすい
途中に拠点があります
武装装備系統を中心に売っている
武器屋なのに武器を要求してくる事が多い…
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- Bloodsuckers
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📋要求:Mosquito Hat

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🎁報酬:RK Magazine+7.62x39(30x)
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- Warm Meal
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📋要求:Pea Soup(調理)+ Mustard
Pea Soupはクラフト→豆缶+水+飯盒(要クッキングステーションor焚火+マッチ)

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🎁報酬:Crate(Military)+SleepingBag
画
-
- Nordic Trade
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📋要求:Snus(嗅ぎたばこ)×3



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🎁報酬:M43(3x)
画
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- Big Blades
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📋要求:Skrama200+240
私はエアドロ(200)と墜落ヘリ(240)から入手 -
🎁報酬:SSh-39+FieldRation+.223(30x)+9x19(50x)

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- Ammo Delivery
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📋要求:4.6x30(x50)+9x39(x20)+7.62x54R(x20)

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🎁報酬:LVPC+Armor(IV)


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- Weapon Delivery
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📋要求:KAS-74U+KA-M+KA-12



KA-12はマインフィールドやヴォストークエリアの敵が持っています
極稀にアウトポストにも落ちてたりします -
🎁報酬:Crate (Special)+TargetStand
画
-
- Medic
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📋要求:IFAK×3



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🎁報酬:KM18+Mag.+ATOG

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- Home Collection
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📋要求:SSV+SS.Mag.


本体はLegendaryなので中々出ない… -
🎁報酬:RepairKit
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- Everyman's Right
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📋要求:PV7(ナイトビジョン)
Legendaryなので中々出ない…
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🎁報酬:Sign(BorderZone)
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- Hitman
-
📋要求:Flame Beanie(帽子)
この帽子はイベント(10%)で
サイレンを鳴らして現れるパトカーバンに
ちょっかいを出すと、
敵が降りてくるので
その中のボスを倒すと入手出来る装備です -
🎁報酬:BunkerKey(拠点)
ヴォストークで釣り Fishing
釣り竿(Rare)を手に入れると釣りが出来ます
ルアー釣りなので、エサは要りません
釣り方
ルアーを魚の居るエリアに送る事が出来れば待ってるだけで釣れます
魚が食いつくまでに
リールを巻いたり動きを加える必要はありません
- 釣り竿を構えてる[左クリック]
- 方向と角度を決める
- 投げる[左クリック]
- しばらく待つ(5~15秒)深さの概念があるのでルアーが下に行くまで待ちます
- 魚が居れば勝手に食いつくので、リールを回します[左クリック]
- 魚が食いつかなかった場合、リールを少し巻いてしばらく待つ(5~15秒)
- 繰り返し
投げる方向の目印を決めて(ブイや木)、
同じ距離になるように角度を一定にして投げれば、
どの辺りを狙ってるかの目安になり
同じポイントへ投げられますし、
魚が居ないポイントの把握もできます
魚の居るポイントには複数魚が居る場合が多いので
同じポイントへルアーを送る事が出来れば
複数釣れる事が多いです
桟橋から釣るのがオススメです
Vostokエリアの歩き方 Permadeath Zone Guide
Vostokエリアで死ぬと
データ自体が吹っ飛ぶ
パーマネントデスゾーンですが
しっかり準備して
予備知識があれば、
そこまで恐れる場所ではありません
初心者の方向けに私なりの方法をご紹介します
準備:所持品
Vostokエリアへ行くにあたって
不慮の事故を防ぐ為に
最低限、防具の装備を推奨します
ガンスミスで購入可能です
ヘルメット
ヘルメットを装備しておけば
致命傷のヘッドショットを防げますが
現在のヴォストークの世界に
ヘルメットは二種類しか存在しません
➀SSh-39 (II)
これは防御力1のメットです
ピストル相手なら数発防いでくれますが
相手がマシンガンだと
耐久値は即0になります
➁Police Helmet (IIIA)
防御力2でSShよりは固くなります
出来ればこちらを装備しておきたいです
アーマープレート
リグにアーマーを装着しておけば
致命傷の破裂を予防してくれます
アーマーは五種類
(II)→防御力1(紛らわしいですが防御1)
(IIIA)→防御力2
(III)→防御力3
(III+)→防御力4
(IV)→防御力5
Vostokエリアの敵は
貫通3の武器を持ってるので
(III)以上のプレートを装備しておけば
3〜4発の攻撃に耐えられます
武器
KA-Mクラス(ダメ40貫通4)のマシンガンに
(分からない場合は武器性能一覧)
ATOG等の4倍以上のスコープ
(ガンスミスで売ってます)
+サプレッサー
等倍スコープ
素早く付け替え出来るなら
銃一丁でもOK
自信が無い場合は↓
セカンダリーにPM5系
基本的に遠距離での狙撃が多くなるので
倍率の高いスコープがあると便利です
(無くてもなんとかなります)
アイテム
目的地がアパートの場合
食料や薬品類、銃弾は現地で調達出来るので
最低限の量を持っていきます
ターミナルに行く場合
食料はほぼないので
多めに持っていきましょう
Vostokエリア攻略
ヴォストークをヌルゲーにする方法で触れてますが
初心者がVostokエリアへ行く際は
夜の巷を徘徊する事を強く推奨します
Vostokエリアの敵AIは
敵対した場合、
高い確率で距離を詰めて
追撃してきて
近接戦闘を強いられるので
少し厄介ですが、
夜だと
視認能力が8分の1程度まで落ち
遠距離攻撃であれば
こちらを認識出来ずに
反撃するどころか
逃げていきます
大抵はしばらくするとその辺りに戻ってくるので
そこを再度狙撃すればOK
危険度を格段に減らせます
基本的に(暗闇に紛れ)
こちらが先に見つけて狙撃
夜であれば、先手を取れる確率が格段にアップ
(アパートならほぼ100%)
これに勝る攻略法はありません
音が重要
Vostokエリアの敵は
ご親切に角待ちをしません
特定の場所を巡回しており
声を発しながら移動してくれます
死体を発見すれば
警戒しつつも声を荒げてくれます(笑
この声を頼りに
方角や近さを判断
先手を打つ事が非常に重要です
アパート攻略

Vostokファームの聖地 アパルトメント
団地の様な建物が7棟
5階建てで
階段室型(4つの階段に分かれているタイプ)
(その内のひとつが屋上に通じている)
1棟につき16部屋
室内や踊り場に沸きポイントがあり
団地周囲の沸きポイントも含めると
スペシャルクレート(89ヶ所)と
ミリタリークレート(57ヶ所)
地面ドロップ(118ヶ所)と
圧倒的な数で
他のマップで湧く
タスク品も出やすい為
Vostokでファームと言えば
アパルトメント
位になってます
アパートに持って行くアイテム

基本的に接敵しない(不意打ち)
かつ
ノーダメで着く前提なので
所持枠を圧迫しない
最低限の所持品にします
食料は現地で
必要なら医薬品も現地で回収します
回復
メディキット系1個
包帯数個
スプリント1個
マガジンと銃弾
マガジンは予備一個(計60発)
銃弾はあまり多いと現地で溢れるので
100発程度
(マガジンや弾を使い切るやり方だとそれ以前に回復が持ちません…)
食料
アウトポストから行く場合
エネルギー🍴-30と
水分💧-60 消費するので
それを補う分+αあればOKです
(食料に関しては必ず溢れます)
メラトニン
昼夜をコントロールする為
メラトニンは多めに持っていきます
初心者にとっては
生死を分かつ重要なアイテムです
アパートへの出発時間
アウトポストから行く場合
エリア移動だけで四時間+徒歩での時間
夜行性前提だと
16時頃がおすすめです
ボーダーゾーンのマインフィールドでは
テープに体を擦り付ける位
テープ沿いを行けば
地雷を踏む事はまずないので
視界より、接敵しない事を優先したく
最悪でも先制攻撃したいので
夜、つまり18時以降がより安全で
アウトポスト16時出発なら
マインフィールドに18時過ぎに着くので
敵に発見されにくくなります
アパートへの順路
アウトポストから入って
左手側(時計回り)北回りだと
アパート入口手前に
沸きポイントがあるので
右手側(反時計回り)南周り推奨です
アパートから帰る時は特に
北回りだと
敵が沸いてる場合、100%接敵してしまうので
アパートから入ったら左手側(時計回り)南周り推奨
ですが
南周りにも少し離れた右手前方
(テープ沿い左手に大きめの岩がある右側)
ここにも沸きポイントがあるので
注意は怠らない様にして下さい
スペシャルクレート in Apartments
特殊クレートことCrate (Special)は
10%で沸き
アパートマップだと
89ヶ所沸きポイントが有ります
多い時だと10個↑、少ない時は4個↓
(自分の最高は14個)
中身は138点からランダムに選ばれ
モシンの時もあれば
最悪、Empty Canだったり…
と運に左右されますが
レジェンダリーアイテムが7点
タスク品のPV7(ナイトビジョン)、SSV、KP-31
武器のM78、RK-62MやAFAK
各種レアアイテム82点
も出る可能性がある為
一番の狙い目です
マップにスペシャルクレートの場所を記載しましたので
参考にして下さい

大きく分けると16ケ所ですが
アパート等、複数沸きポイントがあり
❿の公園は4ケ所沸きポイントがあります
部屋割りと見取り図

アパートの部屋割りと間取りは
どの棟でも全く同じです
(上図参照※家具の配置は適当)
これを利用して少し効率化できます↓
アパートでのちょっとした小技

ファーム効率化
上図を見てもらえば分かるように
アパートの2列目と3列目(3階段の屋上に出れる所)の5階部分は
ベランダが隣り合わせになっており
ジャンプして行き来する事が出来ます!
これを利用して
隣階段の5階部分へ移動
5階から探索すれば!
本来必要な
下りる→上る
動作を省け
下りるだけで済ませられるので
少し効率化出来ます!
扉を閉めておく?
アパートの敵AIは
アパート周りを巡回しており
階段を登ったり、降りたりするので
アパート入口の扉を閉めておけば
訪れたかどうか分かります
また
扉を開ける音も判断材料になるので
探索中や探索の終わった階段の入り口の扉を閉めておくのも手です
敵が近距離の場合
不意に敵が近くに居る場合があります
この場合、足音も聞こえますので
それも踏まえ判断します
ザッザッと砂の上を歩くような音がする場合
大抵は建物の外側を歩いています
(実際より近くに居るように聞こえる場合が多いですが)
稀に同じ階段に来る場合もあります
(扉を閉めておけば判断が付きやすいです)
焦らずカバー出来る位置で
待ち構えましょう
ターミナル攻略 オイルサンプル
ターミナルへ最初に訪れる目的の大半が
医者の拠点解放タスクSubstanceで要求される
オイルサンプルを手に入れる為ではないでしょうか?
その為にポイントをおさらい
ターミナルに持って行くアイテム
ターミナルで食料の確保は出来ません
食料は多めに持っていきましょう
手持ちが無い場合は
アパートで調達しましょう
但し、
オイルサンプルを三本入手する場合
所持枠36マス(マシンガン三丁分)必要なので
飲食等のアイテムが大量に有っても
捨てる羽目になるので、ご注意を

データ保存 Backup
アップデート時やデータの紛失に備えて、
ファイルを手動でコピーして
バックアップを取ることが可能です
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Road to Vostok
上記のパスにある「Road to Vostok」フォルダをまるごとコピー
別の安全な場所に保存しておき
データが消えてしまった場合は、
バックアップしたフォルダを元の場所
Roamingフォルダ内に上書き
これで、拠点を出た時に巻き戻せます











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